在游(👪)戏群里(🔻)和上,我们也收集了不少(🚂)其他玩家的反馈。有人(🚓)说这游戏唤起(🗯)了(🔵)青(🥊)春回忆,玩得很嗨(🏃);也有(🛃)人觉得说到氪金,这游戏还真有点(🆎)不一样。不(📵)像其他(🐥)游戏一上来(🛥)就各种VIP、首(📹)充(🤣)礼包狂轰(😭)乱炸,《网游之(🗼)江湖再(👥)会》的氪金相对隐蔽,刚开(🗳)始玩(📋)的时(💈)候,哥几个还(👤)真以为这游(📁)戏良心,不(🍩)打算走(💏)氪金套路了呢。
小氪几百(😒)块(🐖),强化个十级八级,问题不大,说(😋)不定还能(🔇)体验一把(🕜)欧皇附体的(🕓)快感(🐳)。但要追(🆚)求高等级强化,那就要做好(🥫)倾家荡(♌)产的心(👦)理(🐂)准(🏛)备了(🤳)。上就有不少玩家吐槽,为了(🐴)把(🎴)武器强化到(🔜)顶级(👍),花了好几万,结果还是(🐸)失败了,真是闻者伤心,听者落泪啊!
而一些非氪金玩(📸)家(🏌)则认为,游戏的平衡性被打破了,氪金玩家和非氪(⏹)金玩家之间的差距越(⛔)来(🥔)越大,游(🔆)戏体(🔯)验受(⛴)到了影响。他们(😒)希望游(⌛)戏公司(🛡)能够调整氪金(😷),让游(🍨)戏更加公平。
游戏体验了一(🤴)把,哥(👌)几个都感慨万(😝)千。游(🧐)戏完(🏹)美还原(🏻)了(😸)当初的玩(⌛)法,升级打怪、跑任务、下副本(🚉),每一幕都勾(💵)起了我们的(🍩)回(😣)忆。职业间的配合,阵营间的对(🏗)抗,那一份兄(🥟)弟情义,真是一点儿(⬇)都没(🚷)变(🉐)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传4攻略仙术》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传4攻略仙术》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化:小氪怡情,大氪伤身
其中最让我们印象深刻的是游戏里的人物角色。每个角色都有自己独特的技能和背景故事,让人仿佛回到了小说里的江湖世界。特别是那个叫东方不败的角色,大招一放,一剑封喉,看得哥几个目瞪口呆。
装备强化:小氪怡情,大氪伤身
而一些非氪金玩家则认为,游戏的平衡性被打破了,氪金玩家和非氪金玩家之间的差距越来越大,游戏体验受到了影响。他们希望游戏公司能够调整氪金,让游戏更加公平。
在游戏群里和上,我们也收集了不少其他玩家的反馈。有人说这游戏唤起了青春回忆,玩得很嗨;也有人觉得说到氪金,这游戏还真有点不一样。不像其他游戏一上来就各种VIP、首充礼包狂轰乱炸,《网游之江湖再会》的氪金相对隐蔽,刚开始玩的时候,哥几个还真以为这游戏良心,不打算走氪金套路了呢。