说到这, 我就想(🔚)起我第一次和其(🛵)他文明开战的(🔁)场景……(📣) 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就(💡)冲上去了, 结(💔)果被(🤕)人(🌆)家一艘(👴)巨型(🕯)战舰给团灭了……(🔗) 那叫一个惨烈啊! 后来(🖐)我(😹)痛定思痛(😐), 潜心(🎍)研究战术, 终于在(😘)第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的(🍜)那个文明给打得(📀)落(🕯)花流(👂)水! 那种(🦇)感觉(💓), 真是太解压(🧤)了! 疆域(🐥),与其他文明、贸(🛂)易(📔),甚(😛)至开(🛩)战(🅰)。
我自己也(🌆)尝试过龟缩流,就是(😌)找个角落星球,拼命发展(🚴)防御(💑),谁(🎪)来(🍖)打(💺)我我就(🦁)跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了(👐)…(🏿) … 真是惨痛的(😹)教训啊!
我个人(🍦)嘛(👘),比较喜欢(🍆)大学(🎥)派(⛸)系,毕竟知识就(🐶)是力量嘛!哈哈哈!
玩起来咋样? 一个字(🏺): 爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥拉夫出装上单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥拉夫出装上单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。