就是(🐺)任务重复度(✡)太高,很多支(🛀)线任(🚰)务都是跑腿送信、(💯)杀怪拿道具之类的,玩多了(⛎)容易腻歪。而且主线剧情(😊)也不咋地,全程就是(✖)打打杀(🗻)杀,缺乏深(🤑)深度(📀)的剧情和人物(😾)刻画(🗯),玩久了容(🚯)易审美疲(🍙)劳。
《无主之地2》最(🏗)吸引(🌙)我的地方,莫过于(📉)它(⏯)的角色加(🚪)点了。游戏(⛽)里总共有四(🎒)个职业,分别是阿克顿(🍯)将、萨尔(🐔)瓦(🧕)多、(❇)玛(❎)雅和克里格,每个职业都有自己的专(🙆)属技能树(🍲),而且可以根(😂)据自己的喜好自由加点。比如,你可(🙃)以选择阿(🕤)克顿将的机甲流玩法,驾驶(🔇)着巨(🔭)大的机甲(🚂)在战场上(🍞)横冲直(♌)撞,也可(🈲)以选择萨尔瓦(🐂)多的手流玩法(👜),手持(🌲)双(🍽),疯狂扫射(👖),还可以选择玛雅的刺客流(🚩)玩(😌)法(🎩),利(🍇)用各种技能进行暗(💒)杀,或者(😭)选择克里格的法(♟)爷流玩法,释(🚼)放各种强(😟)大的法术,简直(🐯)是百(🌀)花齐放!而且(🌂),游戏的加点还支持重置,即使你(🎐)点错(🕑)了技能,也不必(🎎)担心,可以随时(🦐)重新分配(✅)。
游戏体验(🏿):爽中带(🏍)“坑”
1. 优先点出(👰)核(☕)心技能。 每个职(🔜)业都有(🔹)一些核(🚥)心技能,这(🐰)些技能是(💉)该职业的灵(🎶)魂所在,点出(🧛)来之后(🐊)能(➗)大(😵)幅提升(🍀)战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔(🕷)女的“心魔”,都是必点(🙌)的核心技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑封魔录详细攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑封魔录详细攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
5. 不要害怕尝试,多加点多体验。 无主之地2的乐趣之一就在于探索不同的玩法,不要害怕尝试新的加点方案。说不定你会一个更适合自己的流派,体验到不一样的游戏乐趣。
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!