但总的来说,大部分玩家(👻)都对(🛣)《文明6》赞不(🌫)绝(✴)口,说(🕕)它(⛱)是一款不可多得的策略大作。
虽然《文(✅)明(🏢)6》有(📖)一些缺点(🔮),但瑕不掩瑜,它依然是一(🌐)款(🎻)不可多得的策略(🆖)游戏佳作。俺相(🈚)信,在的不断(🕞)努力下,《文明6》一定会越来(📺)越好!
不过话说回来,这(🦌)游戏(🕺)也有俺(🧝)觉得不喜欢的(🍵)地(❤)方。就是太费脑子了(🕐)!俺玩久了就感觉脑阔疼,得(🙀)休息(😥)一会儿才能继续玩(🕥)。
还有啊,这游(🕯)戏里的(🌑)常见问题也(🍷)是多得像天(🏬)上的星(🔻)星。很多(👞)新(🧝)手玩家一遇到问题就跑(🏦)到里(📸)嗷嗷叫,结果的解答(🔅)模棱两(😜)可,跟没(🎿)说一(🚸)样,你说这叫什(😈)么事儿啊?
就拿(🚲)“文化(🐐)胜利”来说吧,很(🚙)多玩家都不(🎡)知道该怎么玩。俺在(👇)里(🎞)看到有人(😟)问,怎(🤠)么才能快速提升文化(⛩)值,结(📷)果的回答是“多造(🥩)剧院广场(🌹)区域和奇观”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《完美国际剑灵加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《完美国际剑灵加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留神,被旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点就一蹶不振了。你说气人不气人?
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳:
3. 常见问题解答能不能详细一点? 别总是敷衍玩家,要认真对待每一个问题!