游(💙)戏体验还算(🚳)马马虎虎。剧情有(🏦)点迷,但(🚫)是支线任务(🗻)还挺多的(🧦),可以玩(💒)上一(⛰)段时间(🤣)。就是这战斗,有点太枯(🤠)燥(🛐)了,就是(📂)一顿乱砍(💣),没什么(🛂)策略性。玩久了有点腻。
特别(😸)是这(🍴)次更(😱)新计划,看得出来还是很(💔)有诚(🈵)意的,我相信(🍋)只(🏨)要继续努(🎶)力,这款游戏(👱)一定(🆗)会越来越好!
新剧(🌧)情(🗄)!
说真(🏄)的(🆚),刚(🎦)开始(🦖)玩(📯)的时候,我(🐶)还有点小失望(🐺)。这游戏画(🚬)面走的是(🧟)暗黑系风格(🌳),但又(🐡)没有那种让人san值(🎓)狂掉的恐(🤤)怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的(🕡),不是那种烂大街的中世(🏓)纪骑士或者魔(🌮)法师(🤶),反而有种说不(💣)出(🍜)来的异域风情,有点像(⚡)……嗯,像是(🚚)什么呢?(💧)反正就是很特别(😏)就对(💕)了(🐉)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《绿色征途弓箭手技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《绿色征途弓箭手技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
新地图!