不过,美中不足的(🙅)是(🦖),《侠客风云(🍉)传》的(🏈)大地图有点太大(📫)了(🗒)。跑图的时候,经常跑得我(💎)腿(🎖)都抽筋了。如果(💄)能(😒)增加个传送(🦋)功能,那就那就完美了(🎂)!说到(🙆)传送功能,我可是深有(🤕)体会啊(🆙)。有一回,我接了(🏅)个任务,要去某个鸟不拉屎(🚺)的地(❄)方找一(🆑)位隐世(🥜)高人。结果(😓),我(🈺)在地图上找了半天(🤤),愣是没找到。最后,我只(😊)好一路问路,跋(🖋)山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当(👺)时,我那(😐)个心情(🧥)啊,简直比吃了十斤苦(🚟)瓜(🎼)还苦。要(😥)是能有个传送功能,我就能瞬(🐺)间(🥨)移动到目的地,省下不(🐱)少时间(🐷)和精(✒)力。
不过(⏳),地(🍜)图大也有地图大(🚉)的(🕙)好处,那就(🍘)是内容丰富啊!这游戏的大地(🍩)图可(♓)不是光给你看看风(🍬)景(🆚)的,它(🚰)里面可是五花八门(😄),啥都有!
大地图(⛏)上也少不了(🗝)追(🛥)捕和(⛺)逃(👰)脱的戏码。有时候,你(📗)做了一(👉)些(⚫)“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出(🌧)浑身(👠)解数,躲避官的追捕。
我想给游戏开发者提个建议:希望(🐧)能在游戏中增加(😟)一些快速旅行的功能,比(🍞)如,设置(🥃)一些传送点,或者增加一(💅)些(👄)坐骑,这样(🤜)就能大(🉑)大缩短玩(🎀)家的跑(🍇)图(⛔)时(🗝)间,提升游(📧)戏的体验。
说到逃脱追捕(🔗),我可有一肚子苦(🍱)水要倒。有(🈲)一次,我(⭕)偷了(👭)别人的东(👘)西,结果被(🎶)官府了。我撒腿就跑(🏣),可(🐆)是官穷追(💯)不舍。我左躲右(👇)闪(💥),上(♟)蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得(😮)丢人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《放逐之刃天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《放逐之刃天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
怎么样,是不是听着就心动了?别着急,精彩的还在后面呢!慢慢探索。而洛阳城则是繁华的商业中心,各种稀奇古怪的玩意儿都能淘到。
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