兄弟伙们,你(🛹)们(🏠)晓得伐(🍞)?我(😬)跟你们讲,那款(🌡)游戏(😔),叫啥(❎)来着?对对对,就(👐)是“侠盗猎车手:(📈)圣安(⏬)地列斯”,那可(🤮)是相当(❓)的不(✝)得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠(🐖)人,2004年就捣鼓出来了(🆙)。那时(💬)候我(🏑)还在玩泥巴呢,人家已经在(🌵)PS2上嗨翻天了(💸)!后(🙀)来啊,这(🥦)游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
就拿游戏(😕)里的(🐎)洛(💑)圣(♐)都来说(🗃)吧,这可不是(🥑)一个简单的虚(🔚)拟(🕰)城(🐳)市,它是以洛杉矶为(🌫)原(⛰)型,真实还原了(🚴)美国西海岸的城(💩)市风貌和社会问题。你在(📝)游戏里(🚾)能看到豪华的别墅(📄)、(🔻)贫民窟的混乱,也能感受到(🕌)种(🛢)族歧视、帮派斗争的残酷(🌵)现实。
你想(🧙)想啊,多少游戏、(🎳)电影(🚌)、音(🏀)乐,甚至是我们平时(👴)穿(😫)的衣(🎪)服、说的流行(🌇)语,都能看(☝)到(🌰)它的影子。就说那帮rapper,开口闭口(🤕)“Grove Street”,恨不得把游戏(😑)里的帮派搬到(🍿)现实(🎭)生活(📋)中来。还有那(🏓)些电影(🙃)导演,动不动就来个飙车(⏰)、战(💒)的桥段,你说说,是不是跟《侠盗(🔆)车手:安地(🍚)列斯》学的?
这种对现实(💑)世界的(✉)映射,让玩家(🐐)在(🛷)体验(🐶)游戏的同时(👷),也开(⏹)始思考社(🏎)会问(🏉)题,引发了人们对(♈)美国梦、种族关系等话题的讨论。你说(🥔),这影响力,牛不牛?
但经典就是经典,它就像(🛂)一瓶老酒,时间(🍿)越久(⛅),味道越醇厚。我相信,即使(🍐)再过十年、二(📠)十年(〽),《侠盗车手:(📵)安地列斯》依然会(👉)在游戏史上(🌰)占据一席(🥢)之地(🐢)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《和平精英灵敏度软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《和平精英灵敏度软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我是否会向他人推荐这款游戏
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!