刚进游(🌦)戏,我就(🍉)迫不及待地(📓)开始(😍)捏脸了,嘿嘿(🆔),必须得整个帅气的!这游戏捏脸还挺强大,发型、五官、服装(🙉),想(🥧)怎(📂)么整(👘)就怎么整(📣)。我捣鼓了半天,终于捏(🌗)出(🏦)了一个(🍜)风流倜(🔋)傥、玉树临风(📴)的小侠客,就叫(🦃)他“逍遥浪子”吧!
刚进游戏,我就迫(⬛)不及待地(🥩)开(🕚)始捏脸(🎣)了,嘿(😅)嘿,必须得整个帅气的(👎)!这游戏捏脸还挺强大,发型、五官、服装,想怎么整就怎么(🗝)整。我捣鼓了(💄)半(✍)天(🕰),终于捏出(🌼)了一(🚊)个(🍈)风(🐢)流倜傥、玉(👖)树临(🌝)风的小(🏸)侠客,就叫他“逍(🎥)遥浪子”吧!
我建议可(📙)以从以下几个(🏻)方(💍)面进行优化(🕣):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《injured》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《injured》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我总结了一下,大家最关注的几个点:
《武林立志传》的战斗挺有意思,回合制加即时制。回合制的时候可以思考策略,选择武功招式。即时制的时候就看手速和反应力了,刀光剑影,看得人眼花缭乱。
“游戏画风太卡通了,不够写实。” 这是个人喜好问题,喜欢写实风格的玩家可能会觉得游戏画风不太符合他们的口味。
新手玩家刚入游戏的时候可能会感觉比较迷茫,不知道该做什么,怎么玩。
提高游戏难度: 游戏难度偏低,可以增加一些挑战性的副本和玩法,让游戏更有挑战性。