兄弟伙(🍗)们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏(👘),叫啥(🕟)来着?对(🐉)对(🧢)对,就(🌽)是“侠(⏸)盗(📐)猎车手:圣安地(🚬)列斯”,那(🚛)可是(🖼)相当的不得了(🐯)啊(🔫)!Rockstar Games,就是(🛵)做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我(👲)还在(👁)玩泥(🦉)巴(🤐)呢,人家已经在PS2上嗨翻(🕗)天了!后来啊(🚵),这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电(👴)脑、手机,啥都能玩!
说它(🙅)是游戏界的里程碑(🧑),一(⛱)点都不过(💬)分!
想当年(➰),我头一回摸(🍸)到这游(🐓)戏(💎)的时候,直接(😊)就被震(💁)飞了! 贼(⚡)拉大的(🌺)地图,想去(🌈)哪就去哪,爱(🔡)干嘛干嘛,简直(🏳)自由得像条脱缰的野(🎤)狗! 洛圣都(🤰)、(💿)圣(👻)菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城(🍓)市啊,跟真(💋)的一样(🦑)! 我跟你说(🙉),我当时就在游戏里瞎逛,从(🙍)早上(🈹)逛到晚上,压根不(🐒)想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手(🔹):(🤸)安地列斯》的成(🕔)功,也为后来者(🏼)树立(🌬)了标杆(💪)。开放世界(🍥)、多线叙事、电影化叙事(🏫)手法…(⛽)…(💟)这些如今看(⛸)来(🛹)司空见惯(〰)的游戏元素,当年可是《侠盗(👊)车手:安(🎻)地列斯》玩(🍧)剩(🦊)下的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2剑圣加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2剑圣加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?