说(😣)真的,刚开始玩的时候(🏕),我(🦁)还有点小失(🙃)望。这游(👂)戏画面走的是暗黑(🧥)系风格,但又没(📮)有那种让人san值(🍅)狂掉的恐怖元素,就,感觉(🔺)差点意思。不过,游戏角色(😈)的造型倒是挺特别的,不是那种烂大(☕)街(🤲)的(⛔)中世纪骑士或者魔法师(🔄),反而(📦)有种(🚋)说不出来的异域风情(🎤),有点(📐)像……嗯,像(💵)是(🎪)什么(👚)呢?反正就(🖨)是(🖌)很特别就(😙)对了!
放出(🤹)话了(🍋),要加入几(🌒)个全新的角色,每个角(🌛)色都有自己独(🐞)特(🖊)的(🔷)背景故事和技能。
新地(⤴)图!
我跟(📷)你(🤮)说,游戏里(🌛),关于剧情的讨论那叫一(👱)个热烈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者忍者之路在哪看》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者忍者之路在哪看》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
游戏体验?马马虎虎
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
最最最让我期待的是啥子,我跟你说,是动画! 听说动画版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是业界大佬,制作水平绝对有保障!我已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗场面了!
角色技能?花里胡哨