你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩(🤧)了(🍖)几年(📇)游(🤕)戏,就自以(😰)为是了! 你得(🎩)深入了解游戏背后的机(📿)制, 才能设计出更(💓)好的游戏。 就拿我(🐙)来说, 刚开始玩游戏(🕧)的时候, 我只会关(😎)注游(🏩)戏画(🐑)面和(🌿)音效, 沉迷于各种炫酷的操(👦)作。 但(🍁)是(🤮)玩了一(🔙)段时间(📐)之后, 我开(📟)始思考游戏(🥈)的(🗃)玩(✳)法, 比如游戏平衡(💄)性, 角色设(💖)计(⏱), 关卡(🌦)设计(🛹)等等。
我跟你说,我(🌰)刚(🥡)开始(🐰)玩这游戏(🐉)的(🐢)时候,可没少在(😀)这上面吃亏。有一回,我招了个员(🏮)工(🏟),看他长(🐕)得挺(😊)老实,就(🦗)安排他去当服务(📹)员(⏲)。结果,这小子倒好,上班(🤕)时间不是在玩手(🐿)机,就是(🍳)在跟客人聊天(💃),把点菜、(🗓)上(🚼)菜的(🏟)事儿忘得(🍛)一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了(🧚),害得我赔了不少钱(🚣)!
我(🥐)还记得,有(🌍)一次,有(📴)个顾(🔖)客(👄)来我的店里吃饭,点(🗑)了一(🍘)道我们(🚞)店的(🚝)招牌菜(🐰)。结(⛸)果,菜上桌后,他(🕴)尝了一(🚘)口,脸(🧒)色就变了(👋),说这菜做得太咸(🔂)了,不合他的口味。我赶(🎒)紧(🤰)过去赔礼道(🔄)歉,问他要不要(🗜)换一道菜。他摆摆手说不用了,然后(🈵)就准备结账(🍖)走人。我一看(🛵)这情(🏑)况(🤶),知(🏏)道不能让他就这么走了,不然以后就再也不会(🖤)来了。于是(🗳),我灵机一动,跟(🙂)他(💅)说:(🍵)先(Ⓜ)生,实在(🕝)不好(🏖)意(👃)思,今天是我们(🦗)厨师的失误,这道菜没(😵)做好,让您不满意了。这(🕯)样吧(😇),这道菜我(💜)就不收您的(🧦)钱了,您下次再(✍)来的时候(🏑),我给您免单,您看怎么样?那位顾客听(🤫)我(📁)这么一(🌨)说,脸色顿时(❕)缓和了许多,最后高高(🐺)兴兴(🗺)地走(💑)了。
《使命召唤(🥜)》里的幽灵:这兄弟像(🍻)个刺(🚬)客,能隐身(🍝)、瞬移,简直就是团战(🗓)中的噩梦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《云野锦鲤池在哪里》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《云野锦鲤池在哪里》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《联盟》里的亚索:这哥们儿能御风而行,还有个大招叫“旋风斩”,简直帅到没朋友!
《使命召唤》里的幽灵:这兄弟像个刺客,能隐身、瞬移,简直就是团战中的噩梦!
你得杀伐果断,对于那些偷懒耍滑、不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心慈手软!
再比如,可以增加一些更具挑战性的任务和玩法,让游戏更耐玩。
你得保证你的产品质量过硬,菜品要美味可口,服务要热情周到,环境要干净舒适,这样才能让顾客来了还想来。