《无(❇)名鬼蜮(🔪)》的光影效(🛶)果做(🧣)得也非常出色(➿)。游戏里大量使用了冷色(🏹)调的光线,营造出(🍃)一种阴(🤫)森恐怖的氛围。
嘿嘿(💽), 往下看! 怪各显神通,技能也(🍂)是五花(🤲)八门。比如,怨魂(👜)姐(👨)姐(♎)的「怨气冲(🗾)天」,会对目标造成持续伤(📘)害(🕓),像泼妇骂街(👟)一样烦死人;而厉鬼大哥(🐾)的「(🚚)鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠(🥤)寸(🎃)断,看得小六(🧛)直起(💟)鸡皮疙瘩。
别说(👩),这游戏画面(🏠)做的(⏸)还(🏘)真(💚)不赖(🏪)!那场景,那(🌥)光影,简直就跟(🍕)真(🖱)的一(🚹)样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简(🚼)直了(🌻)! 我(💯)记得(✋)有(🔮)一次,我玩到一个关卡,那里面是(🥞)一片坟地,乌鸦在天上(🕶)“呱(👎)呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆(🦂)人!
《无名鬼蜮(🔗)》的光(🛃)影效果做得(🍝)也非(🏸)常出色。游戏(📭)里大量使用(🧢)了冷色调的(🏦)光线,营造出(🚸)一种阴森恐怖的氛围。
在阴暗的(🍢)森林里探索,耳边是呼呼的风(⌚)声、树枝的断裂声,还(🎟)有不(🔲)知名(❣)的野兽低吼,那(🎠)叫一个刺(💂)激!小六玩(🚹)的时候,心脏都(🎫)快要跳出(🔋)来了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf维护公告》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf维护公告》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!