1. 脑洞可以大,尺(📅)度要把握: 创新是好(🥢)事,但(🎺)也要考虑玩家的接受程(🙎)度。白色液体这玩(💒)意儿,你说(🖇)它恶心吧(🖱),也(🚁)有人(🐣)觉得挺带(🏕)感;你说它没创(🏘)意吧,可(🕛)它确(🆖)实吸引了不少眼球。所(🕟)以说,游戏设计要大(🔢)胆(♓)尝试,但也要把(🍱)握好尺度(🏤),别(🙍)搞(📌)得太过火,引起玩(👈)家反感。
刚进(💞)入(🕔)游戏,俺就迫不及待地选了伽罗,心(😕)想:(🌰)这可(🆓)是个机会,要是不把(🍃)这白色液体研究透彻,俺这游戏(👦)体验官就白当了!可这伽罗刚开(🏙)始(🎿)看起来却像(🖨)个(🌏)弱(🤒)鸡,一点(🉑)也不像传说中的“神射手”。俺心想,难道(🧤)这白色(🦄)液体(🕶)是骗(🎗)人的?
3. 平衡最重要,别搞一家(🗡)独大: 伽罗吞了白色(🐄)液体后(👆),强度确实提升了不少,但也引(💱)发了一些玩家(🗞)的担(🌯)忧:会(🐼)不会(🌅)破坏游(🛩)戏(🐉)平衡?会不会让其他(🏄)黯(🤢)然失色?(💤)所以(🧤)说,游戏设计要注重平衡(🌙)性,不能因为一(😒)个新(📄)元素的加入,就(😪)打破(🤣)了整个(🚯)游戏的(🐸)生态。
俺对这(🚃)次王者荣耀的更新还是(💭)比较满意的。虽(🆘)然白色液体这个设定(🛑)有点(📟)诡异,但(🤰)不可否认的(🏪)是,它确实让伽罗这个变(🔵)得更强了。瑕不掩瑜(🌟)嘛,俺觉得这(🧝)游戏(🍸)还(🚦)是(📪)值得推(🚉)荐的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cultivate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cultivate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
俺顿时兴奋起来,看来这白色液体并非虚假!它不仅让伽罗变得更加强力,还增添了新的玩法。俺决定深入研究一下,看看这白色液体究竟还有哪些秘密!
这玩意儿到底是什么,怎么就让伽罗吞了呢?俺可是好奇得紧,恨不得立刻跑到游戏里去亲自尝试一下。于是,俺赶紧打开手机,登录游戏,准备亲身体验这白色液体的威力!
俺对这次王者荣耀的更新还是比较满意的。虽然白色液体这个设定有点诡异,但不可否认的是,它确实让伽罗这个变得更强了。瑕不掩瑜嘛,俺觉得这游戏还是值得推荐的。
俺的看法:瑕不掩瑜,值得推荐