武器: 魔女比(🕧)较(🔥)依赖法术(📯)伤害,所以推荐选择高(😃)元素伤害的武器(⛵),比(🦀)如"地狱火"、"无限"等等。
时间扭曲(3/5)(😨): 前期点3点(😡)就够用(🌴)了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有(👆)更多(🚳)的时间输出(🗂)和躲避(🎡)攻(💡)击(😛)。后(🏮)期可以考虑点满,毕竟(☝)时间就是金(➕)钱(🐩),我的朋友!
其他技能:(🦍)
心灵(1/5)(🎱): 前期点一点就够了,主要是为(🤽)了(📉)体验一下操控敌人的快感。后(🕞)期(⭕)技能点(😯)富(🔧)裕了可以考虑点满,毕竟(🤤)住(👟)一个敌人(⏪)就等(🕕)于少(🚳)了(🦅)一(🚹)个输出点,你(🐤)说是不?
混乱(🚮)系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的(🌵)"重力井(🚵)",还有能把敌人炸(📅)上天(🔱)的"法术爆破",让(😭)敌(🦑)人晕头转(🖖)向。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf鬼剑士觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf鬼剑士觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
新手推荐加点:混乱+时间,控场输出两不误
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
有的玩家喜欢玩流,那就主加混乱系技能,把敌人控到生活不能自理;有的玩家喜欢玩爆发流,那就主加时间系技能,瞬间打出成吨的伤害;还有的玩家喜欢玩猥琐流,那就主加血法系技能,边打边回血,简直就是打不死的小强!
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!