结果,没(☔)走两步就遇到了一只巨型(👮)老鼠(🧞)。我挥舞着(🙅)我(🙎)的(❔)法棍,使出吃奶的(😸)劲儿猛锤,结果那老(💯)鼠就像是挠痒痒(🐋)一样,压根不掉血。我(🌠)吓得扭(📝)头就(🌧)跑,一边跑还一边喊(👢):"救(🔸)命(♑)啊,成(🔱)精的老鼠啊!"
他们准备加入一(👽)个新(🖲)手引导,帮助(🏰)玩家更快地(⏸)上手游戏(🔺)。
我特(🥟)意去扒了扒他们的背景(🚉),这(🚀)群人还(💘)真是卧虎藏(🧝)龙!
缺点也有(👋),这游戏没有教程(🈂),刚上手的(👜)时候有点(🚈)摸(🏓)不(🍘)着头脑。还有就是,游戏内容有(😲)点太单调(🦉)了(😱),就是漫无(⚾)目的地瞎逛和打怪,久了难(🍭)免(🧐)会觉得有点(🎭)无聊。
我(👛)当时就想啊, 这游(👌)戏怕(⛹)不是在逗我? 拿根法(♟)棍面包当武器, 能(🍥)打得过谁啊(🕧)? 里面装(🏅)着一把叫"哀嚎(🚼)棒(📰)槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却(😦)像根法棍面包。拿上这法棍,我(🤸)顿时(🎐)觉得自(🧖)己牛(🏸)哄(🎖)哄的,准(🎯)备大(🚤)杀四方。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伊拉贡攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伊拉贡攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!
优点和缺点:
不过,大家普遍都觉得这游戏的画面和音乐做得不错,而且自由度很高,可以随心所欲地探索世界。但是,很多玩家都吐槽游戏缺少引导,容易迷路,而且战斗也有点简陋,打击感不强。
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。