那(🥅)么,公(📓)孙离未来会(🎾)咋发展呢?俺个人(😑)觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已(🧓)经很平(🅰)衡了(🌂)。但可能(📺)会出一些(🤾)新的(🌃)皮肤,毕竟这年头,皮肤才是(🚟)王(😊)道嘛!
俺还想给那些想玩(🎽)好公孙离的(✌)玩家提几(🔘)点建议:
要是出一款“酒仙”皮肤(🌱),公孙离穿(👶)着飘逸的(🕉)古装,手里拿着(🐁)酒葫芦(👹),那(🌖)技能特效,啧啧(❕)啧(🍷),想想都带劲儿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女鬼剑剑宗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女鬼剑剑宗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
嗨呀,兄弟姐妹们,晚上好!今天俺老王头要跟大伙唠唠王者峡谷里头那朵带刺的玫瑰——公孙离!这小妮子,啧啧啧,那身段,那舞姿,简直是勾魂夺魄啊!最近听说有人说她喝自己“neinei”?俺寻思着这可不得了,今儿个就来说道说道,这到底是怎么一回事儿!
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
一技能:花伞太极
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。