说(🏐)真的,我对《温(🕍)特伯顿先生(🔰)的(📫)不幸旅程》这款游戏还(🦕)是蛮(💏)期待的。毕竟,这游(🌘)戏(🌛)独特的(🍤)画风和自由(🧙)度真的很吸引我。但是(🍆),这游戏目前的内容确实(🐪)有(🎯)点单薄,需要开发者赶紧(㊗)更新一波才行。
说(⬜)来也巧(📹), 没走(🌞)多远,我就(🚟)瞧见(🧤)了(🌪)一片废墟。废墟中(🐃)间呢(💏), 孤零(🍢)零地立着一座灯塔(✋), 那感(🐁)觉,就像黑暗中的一根救命(🗺)稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
这灯塔啊,说(🧝)高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西(📝)。 果不其然(😏)! 刚爬到灯塔(😹)顶, 我(📧)就了(🐯)一个宝箱!
话(🕑)说,这游戏也怪(💍), 一点提示(👽)都没有,直接就(🎼)把我扔到(👦)这荒郊野岭, 让我(🥔)自己看(⚓)着办。我呢(👇),就只能操纵着温(🔫)特伯(😼)顿先生, 闷着头往(✈)前走(👫)。
最(🎱)搞笑的是,游(🛑)戏群里有个哥们(🈂)儿,玩这游戏玩出阴影来了。他(🔔)说他玩的时候老感(➕)觉背后有人跟(⛺)着他,回头(🐑)一(🎻)看却什么(🌓)都没(🖥)有。 还有个哥们儿更离谱,说他做(💘)梦(⛳)都梦(🎂)到(🦉)自己(🤙)在玩这游戏,结果在梦里被(😀)一只巨(🈸)型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚(🙊)了好几圈,差点掉地(🆔)上。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想9攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想9攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
打开一看, 嚯! 一把造型奇特的武器, 名字叫做“哀嚎棒槌”。 说它是棒槌吧, 它长得更像一根法棍面包, 你说搞笑不搞笑?
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍: