这游戏,说真的,它就像(🤴)一(🦆)个一(🕹)面镜子,照出了我们(🐝)内心的(🌹)恐惧(👳),也展现了人(🐭)性的光辉(📢)。在末日世界里,人(🌉)们为了生(👘)存,为了希望,会做(🛃)出各(🐚)种选择,这些选择,也(🍕)让我(📏)们更加(🚪)理解了(🅾)生(🦊)命的意义。
有一回,我(⏺)正(🕣)躲在一(🕟)栋破楼里(➗),外面突(🖲)然传来一阵沙沙声,我(🅱)当时心里(😭)就咯(🏅)噔一(📯)下:坏了,该不会是(🦊)丧尸来了吧?我赶紧(🏜)趴在地(😐)上,透(🦏)过地板的(⛏)缝隙往外看,嘿,你还别(🙂)说(🆔),还真是一群(⌛)丧尸!我当时大气都不(👰)敢喘一下,生怕惊动(😻)了它们。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf安图尼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf安图尼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
画面
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》VS《求生之路》