在阴(👳)暗(🍯)的森林里(❕)探(🛀)索,耳(🏺)边是呼呼的风声、树枝的断裂声(👷),还有不知(🍮)名的(📍)野(👩)兽低(🎙)吼,那(🗻)叫一个刺激!小六(🥧)玩的时候,心脏都快要跳出来了!
一、场(🎻)景音(⛳)乐:
进入游戏,低沉的 cello 和隐(🐲)隐约约的诵(🈹)经声,直(🏝)接把你带入一个诡异的(💃)氛围(💾),仿佛有什么东西在你耳边吹冷气(🕧),鸡(🙉)皮(😉)疙(🚹)瘩掉(🙂)一地!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13招牌技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13招牌技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
三、光影效果:
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!