我跟你们说(👮),这事儿还得从(💕)头(🥙)说起。想当(🌘)初,伽罗刚(🖋)上线那会(🍾)儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低(🐉)得可怜(🎖),腿短得(👵)跟柯基似的,走(🦒)哪(🎭)儿都被欺(🎾)负。后来,估计也觉得这太可怜了,就给她来(📽)了波(🥞)史诗(🚅)级加(🍓)强,直接(⛎)让她一跃成为T0级(🎥)别的射手。
希望(💘)我(🤬)的分享能(🏍)让(🚚)大(🦍)家更深刻地了解伽罗捅到流(🐋)液晶的(🌫),以及如何避免类似(📋)的发生
这提醒我们,游戏设计者应该(👊)更加重视游戏平衡性,避免(🌑)出现(🌘)过于强(🏜)大的(🍭)技能(🥥)机制,或者设计一些(🌒)存在(✔)漏洞的(⏪)技能。
想当年,老夫(🕡)我可是人送外号峡谷小(🏐)李广,一发百(🧥)步穿杨,对面(🚒)脆皮就得瑟(🦅)瑟(🐲)发抖!可现在,唉,不说(🏣)了,说多了都是泪啊!的(🧢)二技能箭雨竟然也能触发流液晶效(🛌)果(🏷)。这可是个大(🚯)啊!以前,大(🕵)家(👳)都(🙀)以为二技(🏵)能(💴)只是用(🈂)来清理线和(👹)消耗的,没想到(🤖)还能当做收割技能来用。
虽然伽罗二技能(😵)流液晶给玩家带(🖌)来了不少欢乐和讨(🌊)论,但也暴(🤠)露出王者(🏞)荣耀游(🛀)戏机制上的(💓)不足(🐒),比如对某些技(⛎)能机(🔻)制的平衡性考虑不(🔯)足,导致BUG出现(👵)。
视频本站于2024-12-21 12:01:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哪吒之魔童降世》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哪吒之魔童降世》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
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