游戏的(🐸)类型:不(🤡)同的游戏类(🤾)型适合不同(📅)的图文日志形式。比如,剧(😴)情(🧠)类游戏(🌝)适合写剧情类图文(🙁)日志(⛴),攻略类游(🚟)戏适合写攻略(🤢)类图文日志。
简洁大方:布局要简(👭)洁大(🏙)方,不(🎅)要堆砌太多(🌑)元(⏹)素,否则会显得(🌤)杂乱无章。
图(🍱)片排版:图片的排(⚾)版(🌎)要(😌)合理,可以采用(🥕)横排、(🍈)竖排、或(🧖)是(👷)混合排版,但要保证整洁美观,不要太拥挤,也(🍟)不要太空旷。
层(😄)次(🕞)分明:(🛒)图文日志要有(㊙)清(😞)晰的层(🏠)次结构,引(📼)导读者视线,使读者能够快速(🐳)找到(🔈)想要的信息。
语言精炼:语(💈)言要精炼简洁,不要啰嗦(➿)。玩家的(⏫)时间宝贵,没有人喜欢看(🛅)长篇(🅿)大论(🧢),他(🌓)们更喜欢用(🚚)最短的时间获取(💄)最(🥟)有效的信息(🗨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑3天之痕地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑3天之痕地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
分享类:以分享为主,记录你在游戏中的趣事、心得、吐槽等。
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