说到这, 我就想起我(💮)第(🍎)一次和其(♎)他文明开(😶)战的场景(🕥)…(☔)… 当(🚞)时(🥤)我(👘)还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去(🏯)了, 结果被人家一(🆗)艘(🏯)巨(🕡)型战舰给团灭了…… 那叫(🏃)一个惨烈(🛁)啊! 后来我(🔘)痛定思痛, 潜心(🥅)研(👝)究(🤝)战术, 终于在(⛺)第二次星际大战中成(💫)功(⛵)逆袭, 把(😐)之(👯)前欺负我的那个文明给打(🍆)得(💖)落花(🛶)流水! 那种感觉, 真(🧀)是太(👞)解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
不(🏪)过,探索宇宙可不(🥑)是(🤾)光靠蛮(😉)干就能(🗳)行的, 你还得学会和其他文明打交道(🎛)。 有时候吧(🚯),你遇到一个友好的文明,大家可以一起(⛸)做做生(🤺)意, 交流交(📗)流技术,共同发(🈚)展。 但有时候吧, 你也可能(🐅)会碰到(⛴)一些“宇宙(🌔)恶(🆖)霸”, 一言不合就开(🦒)打! 这时(🛒)候, 你就(😮)得拿起武器,保卫自己的家园(🥜)了!
除了正经讨论(🤭)派系(🍘)强弱(🦐),玩家(♑)们也喜欢开发各种(💔)奇(🥔)葩玩法,比如有(👇)人就研(🚝)究出(🤵)了一套种田流(🖐)打(📦)法,专心发展(👫)自己的星(👀)球(🔵),把科技和文(🐧)化(🐽)值拉满,最(🕶)后用强大的实力碾压对手。还有人开(🧡)发了流,四(🕞)处拉拢盟友,组(🌄)建宇宙联(🚒)盟,用手(🕗)段来取得胜利。这些奇葩玩法,不仅给(🛵)游戏增添了(🔍)不(🌈)少乐趣,也体现了玩(💇)家们的智慧和创造力。
这(🕦)游戏上手难度(🕐)不高,就(🎣)算你是策略游戏小白(🏣)也(⏺)不用慌(😶),分分(🏐)钟就能玩明白。 不过,你可别被它简(🙀)单的外(🏾)表给骗了, 这(📀)游戏的深度可是杠杠(🐯)的! 你得考(🐼)虑怎么发(🙏)展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他(💬)文明(🥙)打(🚣)交道……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2major》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2major》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
文明:太空的玩家评价和讨论
我的建议:战斗优化
火爆话题二:奇葩玩法大赏
除了正经讨论派系强弱,玩家们也喜欢开发各种奇葩玩法,比如有人就研究出了一套种田流打法,专心发展自己的星球,把科技和文化值拉满,最后用强大的实力碾压对手。还有人开发了流,四处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用手段来取得胜利。这些奇葩玩法,不仅给游戏增添了不少乐趣,也体现了玩家们的智慧和创造力。