我就像个夜行侠,轻(👐)手轻脚地(😲)在敌人(🌐)眼(🙆)皮(👔)子底下穿梭,那叫一个(📍)刺激!每(🐻)次成功潜入敌营,完成任(💛)务,我都有一(🥙)种莫名(🈶)的成就感。那(🚶)种感觉(🎞),就(🐼)像(❗)是(🔤)在玩谍战片,紧张刺激,却又充满乐(🤨)趣。
兄弟(🖖)们,给兄弟我(🥒)倒(🧠)杯冰(✌)凉的啤(👼)酒,让我跟你(🔲)们好好唠唠我玩《细胞分裂(😥)2》的(🍨)经(📆)历(⏱)。说起来,这游(🐕)戏当(📨)初可是让我(👬)这(🏸)个老司机也愣了一下(👩),毕竟都过了好(🥤)几(🐟)年了,这画风,这(🍲)剧情,这战斗方式,都跟我以(🐺)前玩(🗽)过的那些爆款游(🛅)戏不一样。不过,咱也不能光看(🥖)表(🤦)面,这游戏可是一点都不含糊!
前阵子,育碧发布了一段开发者访(🦊)谈视频(🙄),我可是第一时间(🏽)就(🦊)点进(🔲)去看了。视频里,制作人(🐇)谈到他们在开(🍺)发细胞分裂2时,非常(🏄)注重(🎍)玩家的反馈。他们收(⬛)集了大量玩(😨)家对(🍵)前作的意见和建(🥩)议(📂),并将其(📐)融入(💧)到(🖥)新作的开发(🖲)中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无底洞BOSS》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无底洞BOSS》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
匪夷所思的技能,尽显潜行奥义
我玩游戏的时候就特别喜欢到处探索,希望能找到这些彩蛋,感受开发团队满满的诚意。
比如,很多玩家反映前作的剧情过于沉闷,于是他们在新作中加入了更多的人物互动和情感线索,让剧情更加丰满动人。
比如,有一次我在一个废弃的公寓里执行任务,无意间看到墙上贴着一张照片,照片上是一对幸福的夫妻。照片旁边还有一行字:“亲爱的,等我回来。” 看到这里,我心里突然五味杂陈,战争摧毁了这座城市,也摧毁了无数人的家园和梦想。
据说游戏里还隐藏着不少彩蛋,等待着玩家去。比如,有些场景的设计灵感来自于经典的谍战电影,还有一些NPC的对话也暗藏玄机。