1999年(🐉),《侠盗车手2》横空出世,它可是个(♈)性(🛢)的(🥠)突破,直接把游戏(🔥)视角变成了(🔣)3D! 哇塞,这下(🤸)子可就牛了!游戏里就像个真实的世界一样,你可(🕠)以(🕘)开(🏥)着车在城(🚌)市里到处乱逛,探索各(😕)种地方,还能(🏼)跟路上的行人(🐠)打招呼(🔎)。
《侠盗(🤤)车手2》里的你(🦎),依然是(🤓)那(🏷)个亡命之徒,但这次(🥏)你有了更远大的(🚄)目标:成(🍽)为全城(🏃)的黑(🛍)帮老大! 咱(🥒)们那会儿玩得可嗨(🎈)了,每(🚼)天放学就直奔网吧,跟小(🍾)伙伴们一起(🚬)抢地盘、火拼,那(🍖)日(🎉)子简直(⚪)逍遥自在(🐓)!
除了这(🚹)些未(🌽)解之谜之外(🛒),《侠盗车手》系(📐)列里还(🐐)有很多(🥥)有趣的(🤟)彩蛋。比如在《侠盗车手(🧐)3》里,你(🌸)可以找到一栋隐藏的建筑,里面(🌂)藏着游戏开发者的办(🕳)公(👞)室(🏪)。在《侠(💼)盗车手:罪恶都市》里,你可以(🎖)在(🚺)某个角落里找到一辆粉红色(👞)的摩托(🈯)车(🦂),这(👸)辆车是向经典电影《疤面煞(🆒)星》致敬的。
还记得当年俺们为了找到这(🤵)些秘籍,可是费(😱)了不少(🚒)心思。那(🙁)时(🔵)候网(🧑)络(🚹)还不发(😋)达(🍐),咱们只能去游戏(🏘)杂志上找,或者跟(🍲)小(👬)伙伴们互相打听(🅱)。那(👊)时候一找到新的秘籍,那感觉(⬆)就像了新大陆一样兴奋!
2008年,《侠盗车手4》来了(🌥),这次的游戏(💓)舞台搬到了现代的纽(🌭)约市(🤟)。游戏的画(🚪)风也(🕤)变(🤓)得更加写实,人物和场景(🌇)都更加逼(🥃)真,给人一种身临其境(🏏)的感觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf死灵术士重做加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf死灵术士重做加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手2》让我们感受到了一种前所未有的自由,但它毕竟是2D世界,画面不够精美,城市也不够庞大。 于是,咱们又开始期待下一部作品,期待着更加真实的游戏世界。
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密
《侠盗车手》系列的秘籍五花八门,啥样的都有。比如坦克秘籍,输入之后就能召唤出一辆无敌的坦克,横冲直撞,所向披靡;再比如武器秘籍,输入之后就能获得各种强力武器,从手到火箭筒,应有尽有;还有天气秘籍,可以随意改变游戏里的天气,想下雨就下雨,想打雷就打雷,简直就是呼风唤雨!
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风