一开(🍷)始,我还以为这游戏就是(👦)拿(🏼)个手(🚰)电筒(🛰)四处照照,找找东(🍆)西开个锁什么的,结果玩了之(🌂)后(💃)才,这游戏(🛢)完全不是这么(👞)回事儿(🥋)!
我认为,一个强大(🌱)的社区对于一款(🦌)游(💔)戏(🙌)来说(🥊)至关(🍪)重要。它能够让玩家们更好地(🌵)交流、互动,从而增强(💲)游戏的生命力。而(🍽)《未上锁的房间3》的社区正(💰)是如此(⬆),它让(⛎)这款(💾)游(🐳)戏拥(🍡)有了更强大的生(🔍)命力。
我记得有(🛬)一(🚃)次,俺在游戏群里看到一个玩家(🐕)分享了他自己制作(➡)的模组(🚗),这个模(🔜)组是在(🥒)游戏的(😝)基础上,添加(🔽)了新(😈)的剧情和谜(🚈)题。这个模(🤡)组的制作非(🎚)常精良,几乎(🧕)和(💒)版本一样出色。俺当时就惊呆了,心想:(👭)这玩家是真爱粉啊(🕵)!
第一印象(🏫): 我滴个乖乖(🎟),这游戏也(🙇)太暗黑(🏐)了吧!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《史上最囧游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《史上最囧游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏也有着一些缺点,比如:
这款游戏也有着一些缺点,比如:
刚打开游戏,就感觉自己被拉进了一个诡异的密室。整个画面黑乎乎的,就好像进了鬼屋一样,吓得我差点把手机扔了。摸索了半天,才自己被困在一个房间里,周围全是各种奇怪的物品,看得我眼花缭乱。
《未上锁的房间3》里头的角色没啥特别的,就那个艾玛妹子,长得还可以,不过也没啥用。真正牛逼的是那些技能。
这游戏刚出来的时候,就有很多玩家开始创作同人作品,包括漫画、小说、音乐等等。还有不少玩家自己动手制作游戏模组,将游戏中的场景和谜题进行改编,甚至创作全新的场景和谜题。