自由模式: 开(🔛)放一个(🛢)大型(🎪)城市地图,玩家(🛬)可以自(📍)由驾驶、探索(🀄),还可(💝)以接取(🆔)各种停车任(🚘)务,赚取金币,升级车辆。
游戏体验固然重要,但也不(🎴)能忽视了玩家的感受(😩)啊!广告太多,玩家(💷)体验(🗼)感直线下(🧣)降(🚨),这可是大忌(🚿)!开发组可(✔)以考虑减(〰)少(🔴)广告数量(🤙),或(🍷)者优化广告形式,比如:(💘)
说实话,刚开始看到这游(🐒)戏(🆙)名字的(🕗)时候,我心里还(🍪)有点犯嘀(🈶)咕:就这(⏩)?就这?不就是停车嘛,还(💦)能(🈹)玩出花来? 现在想想,当(✂)初的我真是too young too simple! 这(❕)游戏,画面做得那(🈚)叫一个绝,跟真(🚎)的一样(🤔)! 不(🤟)信?(🚭)你(🗑)听那(📴)引擎的轰鸣声,那轮胎摩(⏩)擦地面的声音(💾),啧啧啧,简(🗼)直(⚪)了!
繁华都(👌)市(🆑): 车水马龙的城市街道,停车位一位难求,考验(📠)玩(🥄)家(💱)的眼疾(🕊)手快的时(🔟)候到了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13生涯模式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13生涯模式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,刚开始看到这游戏名字的时候,我心里还有点犯嘀咕:就这?就这?不就是停车嘛,还能玩出花来? 现在想想,当初的我真是too young too simple! 这游戏,画面做得那叫一个绝,跟真的一样! 不信?你听那引擎的轰鸣声,那轮胎摩擦地面的声音,啧啧啧,简直了!
停车达人,顾名思义,就是停车嘛!但也不能光让玩家停车啊,是不是?建议开发组可以考虑加入一些新玩法,比如:
越野吉普: 翻山越岭不在话下,挑战高难度地形,展现真正的停车技术!
植入式广告: 将广告巧妙地融入到游戏场景中,既不影响游戏体验,又能达到宣传效果,一举两得!
角色介绍,个个都是停车高手