游戏一开始,我就像(🎻)个(🈁)刚(🥟)入门的愣(🙏)头青,拿着把破剑就(👰)冲进了(🌤)怪物堆里。结果(🥓)可想而知,被一(🦃)群骷髅追着(🛫)打,差(🏖)点就交代在那了。
为了得到这位女(🥏)王大人(🤬),我(💟)二话不说就(🌻)氪了一波,结果(🏉)你(🛷)猜怎么着?十(😛)连抽下去,全是(💹)些杂七(🦃)杂八(📕)的材(😖)料,女王的(📫)影子都没见着(⏱)!当时我就怒了,跑到游戏发(🍉)帖吐槽,结果不少玩(🛌)家(🚪)都跟我一样,被这坑爹的概率气得(🦑)够呛。
游(🏟)戏一开(👥)始,我就像个(🕌)刚入门的愣头青,拿着把破剑就(🥑)冲进(🎺)了怪(🤷)物堆(💼)里(🍠)。结果(🍇)可想而知,被(⏭)一群骷髅追着打,差点就交代在那了。
在游戏(🔮)圈子(😲)里混了这(😦)么久,我当然少不了(🚉)跟其他(😑)玩家(🚄)交流。他们对《亡(👃)灵战士(🎌)》也是(📡)褒贬不一(🤸)。有的玩家惊叹(📃)于亡灵技能的酷炫,有的吐槽(🥒)操控不够灵活。不(🤘)过(🥁),大多数玩家都对游戏(⭕)的剧情设定(😅)和背景(🥢)故事赞不(🍃)绝口。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota imba》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota imba》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,吐槽归吐槽,这游戏还是挺良心的。这不,很快就发布了,说是收到了玩家的反馈,决定调整活动概率,并额外赠送玩家一些补偿。看到这,我心里才稍微平衡了点。
如果你喜欢策略游戏,喜欢暗黑风格,喜欢亡灵题材,那么《亡灵战士》绝对值得你一试!
还好游戏引导做得不错,在一位神秘亡灵法师的指引下,我总算入门了,学会了召唤亡灵生物,也逐渐掌握了一些战斗技巧。
对了,差点忘了说,游戏里还有个公会,可以跟其他玩家一起组队打boss,刷装备。我加了个挺活跃的公会,大家每天一起聊天、打屁、组队刷副本,游戏体验提升了不少!
我想对《亡灵战士》的开发团队说几句: