除(🕔)了音(🌴)乐,《无名(🌎)鬼(🐽)蜮》的美(💎)术(⛅)风(🍷)格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种(🚣)偏写实的暗黑风(🐉)格,无论(📯)是场(🛠)景、角色(📁)还是各种细节,都做得非常(🔘)精致,简直(⛔)就像(🔦)是在看(📋)一部(🧜)暗黑系的动画电影!
还有那些个妖魔鬼怪,那叫(🥧)一个千(🍉)奇百怪!有(⏳)的长得跟个麻花(⛅)似的,有的脑袋比西瓜还(🔍)大(📹),还有的,浑(🎓)身上下就剩(🐧)下一张嘴(🕣),看得我鸡皮疙瘩掉了(🍩)一地。不过,你别说,这游戏(🧝)还真就(😐)邪门(🧦)了,越(🌮)玩(🔻)越上(😹)瘾!
一(🐞)、场景音乐(🎙):
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关(😢)卡难度有点过高(🍭),让小(♿)六这(📥)个(🍏)老司(📋)机都翻了好几次车。还(🐝)有就是,游戏(🐣)的存档(👋)点(🐔)分布不均,有时玩了一大段,还没(👭)找到存档(⤴)点,死一次(📦)就得(🌎)重新来过,有点(🚖)烦人。
除了音(🍱)乐,《无名鬼蜮》的美(🌏)术风格也(🌄)是小六要吹(⛔)爆的一(🌵)点!游戏(🍯)采用(🥝)了一种偏写实的(🐙)暗黑风格(🐎),无论(➡)是场景、(🚅)角色还是各(🐺)种细节(👭),都做得(🕌)非常精(⛅)致,简(🥤)直就像是在看一部暗(😾)黑系的动画电影(😌)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鱼进化吞噬类的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鱼进化吞噬类的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美术:暗黑风格,精美绝伦
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。