p.s. 咱这款MOD还有很多有趣的地(🦕)方,比如,它(👔)还支持(💖)玩家自定(👅)义(💅)角色,可以自(🏅)己设计(📿)人物外观,还(👅)可以给角色添加各种各样的技能。咱(🙉)已经开始脑洞大开(🔊),准备设计一位(💓)独(🚍)一(🔗)无(➿)二的角色了,到时候一定要和大家分享!
负责人(👎):比如,我们为吕布设计了一(🦊)个名为“无双乱(📪)舞”的技能,它(⏺)可以(🗯)同时(🤯)攻击多个(🚹)敌(🖌)人,并造(🧢)成(📞)大量伤害,这与吕布“万(🔚)人(⛸)敌”的(🤚)形象相符。
咱在游戏群里和各大上也潜(🕳)水(🐯)了好一阵儿(🏗),不少玩家跟咱的想(🐙)法(🏂)不谋而合。他们都(🏵)说这(🚽)款MOD大(🤬)大提升(⭕)了游戏(💅)可玩性,尤(🗂)其是新增的武将和(🤘)技能,简直就是点睛之笔。
负责人:我们最满意(🏤)的部分应该就是新(🕐)增的武将和技能了(✂)吧。我们(🎳)花了很长(🔮)时间去(💛)研(🕉)究每个武(🚇)将的(🔵)历史(🦏)背景和战斗风(⛹)格,力求(🚧)让他们的技能更加(🎍)符合他们的特点。
负责(🎣)人(♎):最(🚊)初(🌠),我们只是(👟)想尝(🥅)试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修(👨)改属性(⛅)远远不够,想(🈶)要做出真正有(🏦)创意的MOD,就必(🏪)须从(🍰)剧情、关卡、(🕰)角色技(🌥)能等方面着手(🤧)。于(🐨)是,我(🔋)们开始了一场漫长而艰(🦒)辛的旅程。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上海疫情最新消息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上海疫情最新消息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
MOD团队负责人(以下简称负责人):大家好,我们团队名叫“无双狂魔”,由一群热爱无双系列游戏的玩家组成,大家来自不同的职业,有学生、上班族,甚至还有退休老人。我们之所以做这款MOD,就是想把我们对无双系列的热爱融入到游戏中,让更多玩家能够感受到这款游戏的魅力。
负责人:我们最满意的部分应该就是新增的武将和技能了吧。我们花了很长时间去研究每个武将的历史背景和战斗风格,力求让他们的技能更加符合他们的特点。
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
技能2:游戏体验
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。