每(🥣)个角色都有自己独特的(🥤)技能和招(🙃)式,那叫一个眼(📨)花缭乱。像(🏧)我这种手残党,一开始(🥗)玩的时候(🕚),经常(😦)按错键,结(🏳)果(💈)就是被敌人追着打,那叫一(🔯)个惨啊(💐)!不过,熟能(🍁)生巧(🐍)嘛,经过(🎠)我不(🗳)断的练习,现在操作起来(💉)也是得心应(🥊)手,一套连招下来,敌人灰飞烟(💇)灭,那感觉,简直比吃麻辣火锅还爽!
在我们(📎)的游戏群里,玩(👉)家们各抒己见,争论不休。有的(😃)说这作(🖊)人物(🛴)太少了(🍿),没有(➗)三(🔍)国志里(🐻)那么(🔁)多选择;有的说画面(🔚)太辣眼睛,配不上次世(⛓)代(🍀)主机的水准(👴);还有的说关卡设计太单调,打得人(💻)昏昏欲睡。不过(🌚),也(🙉)有不少小(🐾)伙(🆎)伴表示,游戏还是挺过瘾的,尤其是联机打架(🏃),那叫(🐢)一个爽!
可是嘞,这游(🌦)戏也忒坏了点(🐕),一开始就(💮)把这么(✌)多(📲)角色藏着掖着,跟玩捉迷藏似的。解锁(🧐)条件还贼复杂,又是刷副本,又(🖊)是收(👠)集材料,比我当(🚽)年高(🕧)考还难(🤧)!不过,皇天不负有心人,经过我九九八十一天(🏅)的奋战,终于把(🅱)心(🔪)爱的(🍃)角色都(👿)给(🏯)解锁了,那感(🤹)觉,就跟中(🔹)了(🎳)五百万一样,爽(🏊)!到!爆!炸(🦋)!
可是嘞,这游戏也忒坏了点(😠),一开始就把(⤵)这么多(🙀)角色(🏵)藏着掖着(🧐),跟玩捉迷藏(🏳)似的(⛩)。解锁条件(🚆)还贼复杂,又是刷副本,又是收集材料(🥔),比我当年(🤬)高(🦀)考还难!不过(🤾),皇(🔆)天不负有心人,经过我九九(🐦)八十一(👤)天的奋战,终于把心爱的角(🛠)色都给解(🏫)锁了(➿),那感觉,就跟中(📚)了五百万(🗳)一(🍭)样(🗑),爽!到(🏙)!爆!炸!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota英雄攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota英雄攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的是,这游戏里的人物模型做得真不赖,细节处理得特别到位。就拿貂蝉来说吧,那水灵灵的大眼睛,那婀娜多姿的身材,简直跟画里走出来的一样,看得我都不好意思下手了,哈哈哈!
还有那个老阴货司马懿, 他的八卦阵真是让人又爱又恨! 你说他狡猾吧, 他躲在阵里阴险地偷袭, 你说他无能吧, 他还能在阵里回血, 真是让人又气又无奈。 对付他, 最好用破阵技能, 不然 就等着被八卦阵折磨吧!
最重要的还是 勤奋和 耐心。 只要你肯花时间练习, 你就能成为 无双高手!
说完了老朋友, 咱们再聊聊新朋友。 比如那个冷酷的织田信长, 他可是个大杀器! 天下布武一出, 简直是 一骑绝尘! 不过, 这招需要消耗大量能量, 不能乱用, 否则就变成无能的信长了。
玩家热议:众说纷纭,各有千秋