那么,公孙离未来(🐳)会咋发展呢(⛽)?(🗼)俺(🕘)个人觉得(🔽),应(📠)该不会对她的技能(🔦)做什么大改(♊)动,毕竟现在已(♎)经很平衡了。但可(📯)能(🥉)会出一(🌧)些新的皮肤,毕竟这(♒)年头(👚),皮肤才是王道嘛!
当时俺就纳闷(🌐)了,这(🈹)咋(🈸)就这么(🏽)难上手捏(🐬)?后(👕)来,俺痛(👏)定思痛(🥜),决定好好(🍥)研(🌱)究研究这小妮子的(🔍)套路(👑)。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来(🏑),公孙离这,讲究的就是(🍧)一个“灵”字!
这个技能,俺觉得最厉(🥖)害的地方在于(🚎)它(🐛)的(💒)位移能力。公孙离可以利用(😆)这个(✳)技能快速地调整自(🏚)己的位置,躲(🐜)避敌方(🐞)的技能,或者追击(🐬)残血(🦄)的敌人。同时,这个技(😔)能还带有击退和减速效果(🏃),可以有(🌒)效地(👬)敌(♒)人,阻止他们追击(⤵)。
俺还想给那些想(🗯)玩好公孙离(💍)的玩家(🥤)提(🍇)几点建议:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的热门游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的热门游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
与一些热门主播合作,推广游戏里的梗和话题。
与一些热门主播合作,推广游戏里的梗和话题。
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。