当时我寻思着,这游戏名(♿)儿起得这么玄(🤤)乎,玩法肯定(😦)也差不了(👰)。结果呢,一上手我(🏎)就傻(🐐)眼(🍤)了。这哪是什(🔖)么飞(🆙)行游(🐲)戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷(😕)嘛!你见过哪(✉)只鸟在(🌳)地上跑的(⌚)?还52公里(💅)呢,怕(🌈)不是(✋)要(🌸)跑到天荒地老哦!
看(🕔)来大家对这游戏的(🐼)槽点还(♒)真是(🔗)出奇的一致啊!
我(🃏)一看这架势,心(🛌)想这公会还挺(🗓)活跃啊,看来这(😅)游戏还是(🧖)有(🎙)不少玩家(🤖)在坚持的。
看(🆓)来大家(🙆)对这游戏的槽点还真是出奇的(👮)一致啊(♈)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣诞之吻游戏steam》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣诞之吻游戏steam》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。