械: 利(🗡)用高(👁)伤害、高(🍦)射速的械(🐀),清理杂或(🐁)者打远程敌人。
手:(♍) 如果(✴)你喜(⛪)欢玩,可以加一些手技能,提(🐀)高械的伤(🕔)害(🕥)和命中率。
近战输出(➿):(🐧)
元(💀)素伤害(🛐)武器:(😛) 根(👛)据敌人弱点选择不同(🎹)元素伤害的武器,比如火、冰(🐛)、电(🐕),可以(🔋)打出更高(🚖)的伤害。
根据敌人弱点调整战术: 不同敌(🌉)人有(📍)不同的弱(🥁)点,要(⭕)根据(🎾)敌人的弱点选择(🏭)合适的(🏯)战(🚬)术,才能打出更高的伤(🈂)害(🍣)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2022狂战加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2022狂战加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
近战武器: 利用高伤害的近战武器,近身秒杀敌人,效率更高。
生存技能: 多加一些生存技能,提高生命值、护盾和重生次数,提高生存能力。
双持:两把交替射击,保持火力持续,近身战也能打出高伤。
生存生存:血条空了?别慌!这俩技能给你加血、加护盾,还能复活,打不过也能跑,保命利器!
生存:生命值、护盾、重生啥的,咱也得整点吧?这俩技能加了,让你皮糙肉厚,扛得住敌人一顿爆揍!