一进公会,好(🐰)家伙,那叫一个热闹!公会聊(🖨)天频道里各种信息(😈)刷屏,什么大佬(🎉)求带(🧟)副(👄)本啦,公会战缺人速来(🐱)啦,公(🌽)会boss几点开啦……
但就目(⛸)前来(📽)看,这(🎭)游戏想要翻(📐)身,恐怕是难如登(🖇)天啊!
不过(🖐)话说回(🈸)来,这游戏虽然缺点一大堆,但(👣)也(🏜)不(👈)是完全没有可取之处。
我(👥)算是看明白了(🏉),这公(⛑)会,说白了就是(📮)个摆设(🎈),中看不中用。
结(🎸)果你猜怎么(⛑)着?半天(😞)过去了,愣是一个人搭理我都没有(🎳)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《外域声望奖励列表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《外域声望奖励列表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。