这哥们虽然跑(🏡)起来不慢,但跟其(🥨)他(😻)几(😑)个灵活的职业比(🍎)起(🗓)来,还是显得有(🏻)点笨重(📳)。其次,前(😹)期技能点不(🎽)多的(🐴)时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等(🍿)哥们等级起来了,装备成型了,那就是神(👯)挡杀神(🍏),佛(🍚)挡(🕙)杀佛的存(📻)在(🥙)!
前期弱鸡(🍫):前期技能点少(💉),机(🥥)械术士的威力感觉差了点,需要耐心升(👣)级(🆖)。
机械术士 + 狂(🍩)战士:(🚞) 狂战士(😷)负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在(🙍)后方(🥨)安心输出(🙌),完美!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷 贤者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷 贤者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
能量护盾:简直就是个铁乌龟!开启护盾,哥可以在敌人的林弹雨中横行霸道,简直不要太爽!
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
机械术士加点的数学模型和数据分析
机械术士的技能可以用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光: