同(👕)时,游戏还(🍚)通过(🏬)光影的变化来(⛸)突出场景的层次(🎴)感,让整个画面看起来更加(🗨)立体、更(🧔)加真(⤴)实。
在游戏群和社区里,小六也了解到了(🌗)其他玩(🎹)家(🏤)对(🆖)《无名(🔞)鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游(👄)光说玩法(😼)和(🍄)角色,小六还没跟(➗)大伙唠唠(🎚)《无名鬼(🚨)蜮(🐪)》的音(🐞)乐和(🚤)美术,那可真(📱)真是游戏的两(🍫)大杀器,绝(👽)了!
《无名鬼蜮》里的角色设计也是(🙉)一(🍍)大亮点(🐘)!每个角色(🕔)都有着(🛡)自己独特(💊)的(🆘)造型和个性,比如性感妩媚的九尾(🆘)妖(🛬)狐、凶(🐌)神恶煞的(✈)牛头马面、(💹)还(📓)有(⭕)阴(🍵)险狡诈的画皮鬼…(🛬)…每一个角色都让人(🌀)印象(🐳)深刻!
除了(💳)音乐,《无(🐍)名鬼蜮》的美术风(🧖)格也(🎣)是小六要吹爆(🤐)的一点!游戏采用了一种偏写实(🍌)的暗黑风格,无论(〰)是场景(🎻)、角色还(😔)是各种细节,都做得(♐)非常精致,简(🥫)直就像(⬅)是在看一部暗(🔑)黑系的动画电(💐)影!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哈登生涯6500助》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哈登生涯6500助》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
一、场景设计:
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
二、角色设计:
三、光影效果: