图文日志的灵魂,在于“图”,图(🔦)片的选择和(🍵)处理,直接影(💇)响(🌜)着(🕯)视觉效(🍚)果。
想(⛔)当年(🔯),哥们儿(😋)我还是个青铜小白的时候,那叫一个迷茫啊!进了游戏(🍻),两眼一抹黑,啥也不懂(💺),全凭(💂)感觉(🥜)瞎(😚)玩。那时(🎒)候(🧔)就想啊,要是能有个(👎)前辈大佬,能写点游戏(🆒)经验啥的,那该多(⛴)好!
行距和段落:行距和段(💋)落要(🏫)合(🔏)理(🐕),不要太紧凑,也不(💣)要太(⭕)稀(🕒)疏。合理的(🐷)行距和(🐂)段落,能够使文字看起来更加(💀)舒适,更易阅读。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《末日之刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《末日之刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
内容真实:图文日志要记录你真实的体验,不要虚假夸大,也不要故意贬低。玩家喜欢看到的是真实的游戏体验,而不是一些吹嘘或造谣。
结果一语成真!这几年,游戏图文日志如雨后春笋般冒出来了。这玩意儿,说白了,就是用图片和文字记录你在游戏里的所见所闻,就跟咱们小时候写日记一样,只不过这回咱们记录的是游戏里的酸甜苦辣!
2. 文字的排版与设计
3. 其他技巧
语言精炼:语言要精炼简洁,不要啰嗦。玩家的时间宝贵,没有人喜欢看长篇大论,他们更喜欢用最短的时间获取最有效的信息。