这(⚪)款游戏最(😺)大的特点,就是它的自由(📽)度非常高。你可(💎)以选(🛋)择任何一种鱼类来进(🖌)行(👐)游戏,每一种鱼类都有自己的独特技(🧓)能和特点(👵)。
比如,那些比(🈹)你体型更大的(🐗)鱼,它们(📷)随时都可能把(🖊)你一口(👃)吞下。
我(🥔)参(⛳)加过一次开发者访谈会,当时开(🌗)发(☕)者跟我(💷)们分(💫)享(🎻)了(🔁)很多游戏开发背(🌆)后的故(💐)事,比如(⛵),他们是如何设(🐪)计鱼的种类和技能的(🍺),是如何(🔹)平(🔘)衡游戏难度的,等等。
你说这游(🥀)戏有多火?简直比炸鸡配啤酒(🍶)还火!走到哪都能听(🌖)到(🌓)人说(👫)我(👻)今天又吞(🗾)了多少多少鱼!、我被哪个大鱼给吞(🐣)了(👈)!、我卡在了哪(🏊)个关(🎮)卡!……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士什么时候正式上线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士什么时候正式上线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏技巧:从菜鸟到鱼王的心得
最让我感动的是,开发者非常重视玩家们的意见,他们认真记录下每一条建议,并表示会认真考虑,争取在后续的版本更新中加入进去。
我自己也从社区里学到了不少技巧,比如,利用加速道具快速穿过危险区域,或者在被追杀的时候,躲进水草丛里,等等。这些技巧可都是我从“鱼卵”进化成“巨鲸”的宝贵经验啊!
玩家热议:鱼友圈的八卦秘闻
除了社区交流,吞食鱼2的开发者还经常会举办一些线上线下活动,跟玩家们面对面交流,倾听玩家们的意见和建议。