回忆(😨)杀!这游(🐕)戏味儿对了!
装备(⚡)属(🏵)性随机性(🚝)太大: 这(🌄)爆(🐗)出来的装备(💔)属性完(🥢)全是(⛏)随(🐇)机的,脸黑(👆)的(👅)时候刷半天副本,一件能用的都没有(🚷),真是(💺)让人欲哭无泪啊!能不能(🏌)加个类似重铸的功能,让玩家(🗻)可以自(🎤)己选择要保留(🤵)的属性?(🎳)
不过,这(🦆)游戏也有一些(🚻)不足之处,比如(🏻)上(🐋)面提到的那些优(⚽)化建议(🧓),希望能够重视(🌥)起来,毕竟玩(🌵)家的意(🌷)见才是最重要的嘛(🏻)!
新职业: 能不能考虑增加一(🐿)些新职(🔅)业?比如当年端游(👁)里很受欢迎(🍏)的(👻)仙(🛌)音、(🐅)魔族什么的,相信一定(🕌)会(📖)吸(🚾)引更多新(📎)玩家。
视频本站于2024-12-23 08:38:19收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2英雄名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2英雄名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议一:装备
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!