但是!这游戏(🏑)也(🎾)不(💱)是(🎸)那种不氪(🎪)金(🎯)就玩(🐃)不(🔜)下(👚)去的(🗺)类型。平(😄)民玩家只要肯花时间肝,一(🌒)样可以获得不错的装备和角色(🛏)。所以,要不要氪金,还得看(💖)各位的钱包和追求了。
先聊(🥪)聊这(🚑)“氪金(🧥)”的事儿。游(🕜)戏嘛,不(🆚)氪(🤱)个几(😫)单,怎么好意思说自己(🐡)是资(🎑)深玩(🔲)家,你说对不?《无名战士之刃》这(💄)游戏吧,说它良心吧(🤒),它(💚)还(🗳)真有些地方需要(⤵)你掏腰包。就说这角色(🍋)皮肤(🌳)和武器幻化,那叫一个酷炫,看得我心(😓)痒难(🐷)耐啊!不充钱?那只能看着别人“花里(💯)胡(🥌)哨”,自己(👣)灰(✌)头土脸。
《无名战(🧢)士之刃》这(😤)款(🛃)游戏(🆖)潜力(🏕)还是(💭)很大的,就(🕝)看后续怎么运营了。希望(👙)能多听取玩家的意见,把游(📝)戏做得越来(🉑)越好!
我个人建议呢,月(💣)卡可(🙏)以搞一张,毕竟性价(👆)比摆在那儿。至于其(㊙)他的礼(⛔)包,量力(💥)而行(🥛)就好。千万别上头(🤞),到时(⛹)候吃土可别怪我(🏑)没提(🌵)醒你!
再说说这“未来走向”。《无名战(🚈)士之刃》刚上线不久,还有很(💆)大的发(😥)展空(🐖)间。也(🗺)挺(🎩)给力,一直(📒)在(🦂)更新版(🦇)本(🤑),推出新内容。就我观察(📀),玩家们最期待的还是(🤓)以下几(🌂)方(🥔)面:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重生三国之战神吕布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重生三国之战神吕布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名战士之刃》这款游戏潜力还是很大的,就看后续怎么运营了。希望能多听取玩家的意见,把游戏做得越来越好!
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想跟其他玩家一较高下呢!要是能推出竞技场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上涨!
不过,这游戏最让我欲罢不能的,还是它的打击感! 每个技能释放都 accompanied by 炫酷的特效和震动反馈,刀刀到肉,拳拳到骨,玩起来那叫一个酸爽!我还记得第一次用“霜刃舞者”释放大招,漫天冰刃飞舞,瞬间秒杀一片怪物,那感觉,简直比中了五百万还爽!
社交互动! 游戏里的社交还比较简陋,玩家之间互动不多。要是能增加一些组队副本、好友互动之类的功能,那玩家之间的粘性就更强了!
刚进游戏,那画面,啧啧啧,简直要闪瞎我的24k氪金狗眼!人物建模那叫一个精致,细致到头发丝都能看清楚,更别说那blingbling的盔甲和武器了,简直恨不得把家搬进去住!还有那场景,恢弘大气,美轮美奂,要不是我定力强,估计就迷失在那虚拟世界里了!