最让我津津乐(🧐)道的,还是(🥘)桐生(👘)的(😧)技能。那招(📋)“极”技能(🚈),打起来简直(🍉)眼花(🐁)缭乱,杀伤力(🛅)杠杠的。每次使(🐠)出来,我都感觉(🏂)自己化身灭霸,笑傲群雄(🐎)。
第一次玩到《如龙》的(🚜)时候,我就被桐生一马(💪)的气场给震(👈)住了。这哥们儿,不仅长(🍱)得(🐷)帅(🥕),还有(🍍)着超强的实力,简直(🎇)是外(🐺)貌协(🍁)会和(🏚)实力(🥔)派的(🔆)完美结合!
开(🕜)发团队:张编辑客(😄)气了(🚁),我们也很高(🍔)兴能有机会(🔔)跟广大玩(🔶)家分(🗑)享(🚡)游戏的创作历程。
开(⛳)发(🔂)团队:(🎄)极技能是(🈸)桐生一马的招牌技能,了他内心(🍙)深处的(👺)愤怒和力量。在设计这些技能的(👐)时候,我们参考了(📫)很(🔆)多动作电影的(🔊)经(👁)典招(🍅)式,力求动(🌲)作流畅,打击(💽)感十足。当然(❄),我们也(🗄)加入了一些原创的(💝)元素(👱),让(🎲)极技能更具观赏性和游戏性(🎮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf连杀声音》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf连杀声音》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气场给震住了。这哥们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌协会和实力派的完美结合!
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!
玩家心声,百家争鸣
在咱游戏群里,大家对桐生一马的评价那叫一个两极分化。有人嫌他太,不适合大众口味。但也有人力挺,说他就是真汉子的,刚中有柔,铁汉也有柔情。
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?