我(😿)在(😶)游戏(🙅)群里看到,很(💝)多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的(🚡)是它的情怀和玩法,恨的是它的(🥢)各(🛩)种小问(🐆)题。
新职(⬜)业: 能不能考虑增加一些(⏹)新职业?比如当(🎳)年端(⌛)游里(🏁)很(🙋)受欢迎的仙(🥜)音、魔族什么的,相信一定会吸(🎺)引更多新玩(🌄)家。
先说说这(🥒)装备吧,我觉得可以改(🌙)进的地方(🗿)还(🖖)挺多的。
除了(⚡)PVE玩(🌋)法,游戏(💔)里还(🥣)有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野(🗓)外PK等。竞技场是1V1的(🥄)PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后(👹)可(🕧)以获得荣(⚓)誉值(👤)和段(😸)位提(🧖)升。帮战(😚)是帮派之间的PVP玩法(🎄),帮派之间可以争夺地盘,获胜的(😌)帮派可(😂)以获得(👘)丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩(🆙)法,玩(🔘)家可以在野外地图中自由PK,击杀其(⤵)他玩(🥫)家可以获得经验值和(🔜)道具奖(🏐)励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《打游戏赚钱的游戏有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《打游戏赚钱的游戏有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
选职业,这可真是个难题!
优化建议二:社交