玩到后来,我整个人都玩(🐆)到(🎱)后来,我(⏪)整个(🍲)人都麻了(🍀)!这游戏(🌃),说它是无翼鸟52km,还(🍬)真是(📁)一点都(🍗)没(🖨)夸张,因为它真的会让你无(🚖)翼而飞,直(🏑)接飞出游戏(👎)界(📴)面,卸载了事!
当时(🌉)我(🚇)寻(🔢)思(😞)着,这(🛶)游戏名(🐳)儿起得(🍾)这么(⛸)玄乎,玩法肯定也(🛍)差不了。结果(😾)呢,一上手我(🔧)就傻眼(🔅)了。这(🛡)哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑(🍌)酷嘛!你见过(🈴)哪只鸟(👯)在地上跑(🍵)的?还(🦇)52公里呢,怕不是要跑到天荒地(🛹)老哦!
这(🈚)还(⛱)不(💦)算,更要命(🍈)的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(🙊)多(❌),但个个都辣(💭)鸡得不行。有的角色会(🏒)喷火(🍺),结(🦗)果(🏿)威力小得连蚊(😏)子都烫不死;有(🐹)的角色(⛵)会隐身,结果隐身时间(🏒)短(🗞)得连眨眼都来不及。就这(🍚)还叫技能?还不如干脆删(🍄)掉算了。
我(➿)寻思着,这不对啊,难道是(🏘)我(👀)进了个假公会?(🕗)
更离谱的(🕹)是,这(🔢)公会(📮)的功(✉)能,也跟闹着(🎳)玩似的。公会任务奖励(🈴)少得可怜,公会(🍉)副本难度高得离谱(✔),公会商店里更是(🏼)啥好(😷)东西都没有(🎳),就(💶)剩下(🕎)一堆破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《崛起2黑暗水域攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《崛起2黑暗水域攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。