在各种游戏群里,我了一个(💇)现象:玩家们不再像以(😄)前那样热衷于讨(🌭)论游(🕺)戏攻略,而是更多(🐮)地谈(⏯)论(🍭)着(🧤)游戏体验,抱怨(📰)着(♍)游(✈)戏氪金,吐槽着游戏更新。
氪(🙈)金方面,玩家(⛪)们也是怨声载(🍔)道(📗)。以前(🎢),大(🌪)家还会为了获得(⏭)稀有装备,在(🌒)游戏中氪金几百块(🗨)钱。但现在,很多玩家都表(🏦)示,手游(🎩)的(🔵)氪金程度已经到(🛵)了令人发指(🍉)的(🛠)地步,不氪金就玩不了(🥨)游戏,这(🌯)简直是赤裸裸的抢(➡)钱!
前(📎)段时间,我还(🔏)在跟朋友(🚞)们吹嘘手游市场有(🐛)多火爆,各种新游戏(🛐)层出(🧀)不穷,氪金(🚃)大佬们挥金如土,场面一(👲)度(🙆)十分壮观。可(🕚)这几个月下来,我(🌘)明(📓)显感觉到周围的玩(👭)家们都(🗯)变得沉(😿)默寡言了,以前(⛸)天天刷屏的刷(🐿)副本,打架(🎿)的,现在都消失(🛷)得无影无踪(🆒),难道是集(🍲)体(🙋)跑去种地(🔂)了(💘)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《回合制卡牌手游2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《回合制卡牌手游2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
氪金程度:玩家深恶痛绝那些逼氪的游戏,他们希望在不花钱的情况下也能畅快玩耍。
氪金过于aggressive: 很多游戏为了赚钱,恨不得在游戏里开个金矿!各种诱导玩家充值的套路层出不穷,简直就是“逼良为娼”!这哪是玩游戏啊,分明是被游戏玩了!
说到底,游戏是玩出来的,不是氪出来的!
好奇心驱使着我,开始仔细观察起了游戏圈的动态。
前段时间,我还在跟朋友们吹嘘手游市场有多火爆,各种新游戏层出不穷,氪金大佬们挥金如土,场面一度十分壮观。可这几个月下来,我明显感觉到周围的玩家们都变得沉默寡言了,以前天天刷屏的刷副本,打架的,现在都消失得无影无踪,难道是集体跑去种地了?