我一(💚)看这架势,心(🛄)想(🚑)这公会还挺活(🐸)跃啊,看来这游戏还是有不(🏺)少玩(⏳)家在坚持(🤺)的(✏)。
一进公会(📝),好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频(🧖)道里(👋)各种信息刷屏,什么(🕵)大佬求带副本啦,公会战缺人(⏱)速来啦,公会boss几(🎰)点开啦…(🖖)…
比如(🌩)它的画面就做得还(🛃)不错,角(🉑)色建(🥕)模也挺精致的,要是能把游戏(🐐)玩法(❄)和好(🛅)好优化(🤡)一下,说不定还能抢救一下。
但你要(👓)以为(🥞)我这就放(😞)弃(🎵)了,那你就太小看我了(🐺)!作为(😃)一个资深游戏体(💚)验官,我决定深入(🚔)挖掘一下,看看这游戏到底还有没(💖)有(🚬)救。这(📨)不挖不知道,一挖还真(🐷)让我了一些有意思的东西,那就(🍂)是—(🕊)—(🔸)公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恐怖密室攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恐怖密室攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。