我在咱游戏(🥌)群和里逛了一(⬅)圈(🚩),不少(💔)玩家(🎩)都对这游戏(📸)赞不(📕)绝(👁)口。他(🕷)们觉得游戏气氛营(🕌)造得(🏯)很好(🦒),角色(🌝)和技能设计也用心,玩起(🛴)来(🐧)非(🌷)常上瘾。不(🕧)过也有(🛰)一些玩家提出了建议(🛃),比如希希望游戏(🎭)能增(🧢)加更多场景,比如废弃的医院、古老的(🌱)城堡(🍂),或者神秘的地下迷宫,这样就更能调动(⛲)玩(🔤)家的(💀)探索欲和紧张感了。
不过(🏇),玩(🎢)着(☕)玩着,我这(🕓)游(🦅)戏还(🚲)真不赖!人物的动作、表情,那(🏦)叫一个(🎷)流畅(💓)自然,比(🌿)那些僵尸跳舞的(♑)游戏(🎇)强多了!场景做(🌠)的(👦)也贼逼真,破(💺)败的街道、阴暗的森(🐕)林,每个细节都处理得相当到位,代(🤽)入感贼强!
还有(🆗)一个叫阿福的角色,我一开始还以(🔓)为是(✂)个战(🐭)五渣,没想到是个隐(🤜)藏高(🚑)手(🚄)!这大(🛤)叔看着年(🥇)纪不小了,身手(✖)却灵(🛸)活得像只猴子(😿)!他可以爬墙(🎗)、翻(🚯)窗户(🤘),还能在各种狭窄的地(🤢)方穿梭自如,简(😓)直就是个跑(🔀)酷大师!而且(🏣),他的(👀)近战攻击(🀄)也相(Ⓜ)当强悍,一拳一个小朋友,毫不费力(⤴)! 是个(🚊)大叔,但灵活得像只猴子(🧦),能爬墙翻窗户,身手敏捷得很。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《usually》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《usually》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:好评如潮,但也有一些建议
说起来,我最近在游戏圈里听说了一个很火的话题,那就是无人永生2多人联机玩法。据说这个玩法可牛了,能让玩家们组队一起探索冒险,还可以互相帮助,共同战斗。
一些友情提示:
无人生还2补丁与MOD分享
说起来,我最近在游戏圈里听说了一个很火的话题,那就是无人永生2多人联机玩法。据说这个玩法可牛了,能让玩家们组队一起探索冒险,还可以互相帮助,共同战斗。