除(🍾)了华(🤰)丽的招式,游戏(🚣)还加入了各(🕢)种(😲)神奇的技(🏢)能和法宝。比如我那小道士,就能使出“凌空虚度”飞到(👂)半空,再使个“太极两仪剑”把(📩)对手(🙁)打个(😂)措手(🏒)不及(♌);拉斯维加斯拳(🏁)王也(🥇)毫不示(🐺)弱,一招(🐟)“致命一击”下去,能把人直接打倒在地(🌞)。
哎,别急着脑(🗓)补,这游戏还有更(🔩)绝的(🆘)!它居然把功夫和西洋拳(📤)击这两种(📻)八竿子打不着(🛀)的玩意儿(🔄)给结合(🏊)到一(🍵)块儿去了,你说神不神(🚻)奇?
刚进(⏸)游戏那(♍)会儿,我就被那画面给震撼到了(🧗)!那叫一个精美绝伦,栩(🚌)栩如生!人物的动作流(📩)畅自(⛔)然(🔂),场景的细节也(🧤)刻画得淋漓(⌛)尽致,仿佛身(🈂)临其(👎)境一般。
现在这游(🌞)戏,基本就是打打杀杀,没啥(🌘)剧情(🏚)可言(🔪)。能不能设计一个更加(🖌)宏(🔟)大的(🤱)世界观,加入一些像门派恩(🐽)怨、(🚁)江湖纷争之(🥒)类的剧情故(🔇)事,让玩家更有代入(〰)感?
说实话,大(😅)伙儿说(🎑)的都(🍳)挺有(💆)道(🕊)理。这游(⏫)戏画面(🛶)确实没(🌮)得说,战斗也做得很(📍)棒(⛵),玩起来那叫一个爽!但问题是,这游(😮)戏里的(⏭)好东西,基本都得花钱才(🌼)能(😢)弄到。不充钱(🕺),你(👮)就只能用些基础角色和装(🔸)备,跟那(🖖)些个土豪玩家(😝)打,那纯粹是找虐啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2法师装备选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2法师装备选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你瞅瞅,一边是少林寺的武僧,耍着一套少林长拳虎虎生风;一边是拉斯维加斯的拳王,挥舞着拳头,招招致命。这俩人要是打起来,那场面,啧啧啧,简直不敢想啊!
就拿我那小道士来说吧,辛辛苦苦练到满级,结果一遇到那些个一身神装的土豪玩家,三下五除二就被打趴下了。你说气人不气人?
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
光听这名儿,是不是就感觉一股子江湖气息扑面而来,仿佛下一秒就要置身于武侠世界,和各路豪杰一决高下?
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?