不过,也有一些玩家反(😲)映,游(🐘)戏(🐜)的后半(🌫)段节奏略慢(⏬),收(🍹)说真(🌌)的(🤬),这游戏的美术风格,简(➡)直(📫)是绝(👀)了(🗨),跟那(🦋)些追求“精(🍡)致(🕔)”的网(🗽)游完全不(🛠)同。它就像是用油画笔,把(🥊)一个粗犷、真实的末(🔡)日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来(🕉),让人(😶)有一种身临其境的代入感(📱)。
这款游(🏗)戏(🐖)最(🖍)大的特点就是它(🌕)的画面风格,它采用了写实风(㊗)格,而不是(🎩)那些卡通化的(🌩)渲(🌘)染(✌)。你看那(🚀)建筑(🏅),那些树木,还有那些破(🏒)败的车辆,每一处(👹)细节都充满了岁月(🖥)的痕迹(🛥),仿(😸)佛能感受到时间的流逝(🎊)。
除了(🌲)丧尸,游戏里还(🐺)有(🥍)各种各样的危险(🕓),比如(🧕)野生(😲)动物、土匪,甚至还有其(👹)他玩家!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《范特西篮球经理2微信礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《范特西篮球经理2微信礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。