还(👽)记得第一(🔻)次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧,简直了!断(🥝)壁残垣(⏸),满目疮痍,空气中弥漫着紧(🧦)张和(👋)压(📐)抑(🍉),仿佛末(💨)日降临一(💥)般(🤥)。游戏(🔅)里的(😠)光(🛢)影效果做得(🛢)特别棒,阳光透过破败的建(🙈)筑(🕠),投射出斑驳的光(😆)影,更显萧条。行走在这(🛬)座废墟(🏓)之城(🆑),我仿佛(🤑)能感受(🐚)到这座城市曾经的辉煌(💥)和如今的落寞(🌞),心情也跟着沉重(🧛)起来。
潜行者也(👗)不(🍸)全是靠潜(🍠),关键(🦕)时刻也得大开杀戒。细胞(🎨)分裂2里的械种(🤼)类繁多,啥冲(😨)锋、狙击(🤧)、散弹,应(📌)有尽(🛂)有。每(🎹)把都有自己的(👖)特色,我能(🐢)根据任务灵活(📴)选择,让敌人见识见(😞)识我的法。
就在我快要接(🍐)近(🐜)目标时,突然被(😝)一只(🚤)犬了!我心都快跳出来了,本能地躲(🧜)进了附近的一间储(🖌)藏室。那(🍕)只(🔅)犬在储(📱)藏室(🥙)门口嗅了几下,似乎闻到(💯)了(🎤)我的(🔞)气味,不停地狂吠。我吓得大气(🎚)都不敢出,只能紧紧地贴(➖)着(🚐)墙壁(🚚),屏住呼吸。
兄(🥏)弟们,给兄弟我倒(🈳)杯冰凉的(🈷)啤酒,让我跟你们好好唠唠我玩《细胞分裂2》的经历。说起来,这游戏(🕊)当初(🧕)可是让我这(🎲)个(🕺)老司机也愣了一下(🦍),毕竟(🛁)都(🛶)过了好(🕘)几年了,这画风,这剧(🧦)情(🐭),这战斗方式,都跟(📌)我以(🌔)前玩过的(🏺)那(🎂)些(🐡)爆(💄)款游戏不一(✔)样。不过,咱也不能光看表面(❄),这游戏可是一点都不(⛑)含糊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《外国的一个古堡解谜类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《外国的一个古堡解谜类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了宏大的场景,游戏里的细节也做得非常到位。散落在地上的文件、墙上的涂鸦、NPC的对话,都为我们揭示了这个末日世界背后的故事。
技术宅福音:画面党狂喜
萨姆·费舍尔,这位大哥简直是潜行界的天花板!他那身黑科技战服,简直酷到没朋友!还有那双自带透视眼的隐形护目镜,我敢说,这玩意儿要是放到现实中,那绝对是方必备的神器!
正是这些细节,让游戏世界变得更加真实可信,也让我更加沉浸其中。
其他玩家怎么说?