在咱们的游(🎳)戏群(✔)和(🐜)社区里,关于《无(🗽)颜之(🅱)月》的(🍭)评价是褒贬不(😈)一哎呀,说到这(🍼)《无颜(🍲)之月》未来会咋发展,更新(🤯)些啥玩意儿,那(🏳)可是玩家们最最最关心(📚)的事儿!毕竟这游戏现在就像一团迷(⛪)雾,让人摸不着(👾)头(🔡)脑(🚈),总得给(🕶)点盼头不是?
游(📿)戏里的人物,那是一(🦆)个(㊙)赛一个(🏊)的怪胎。有能(⛹)触手的(🗨)触手怪,有能变成黑雾的暗影(🚝)法(🕟)师,还有能召唤异世界的黑卡牌(🍣)。
《无(🐞)颜之月》的音乐和(💨)美术,那真(🥓)是绝了。音乐阴(🍯)森诡异(🃏),听(🚴)起来让(🅿)人毛(🕸)骨悚然;美术呢,更是(🌍)黑得冒(🏠)烟儿,到处都是血肉模(🖋)糊的怪物和扭曲(😗)的场景。
这(📜)些(📼)角色的技能,也是(😾)花样百(🍮)出。触手怪能把人勒成肉泥,暗影法师能把你(🍪)拖进黑暗,黑卡牌能(💮)召(🦊)唤出(🔍)各种(💓)奇奇(🈳)怪怪的生物(⛽)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不离开座位的室内游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不离开座位的室内游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?
你说说,就这气氛,这剧情, 搁谁谁不迷糊啊?!
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
在里逛一圈,那玩家们的建议,那叫一个五花八门,恨不得把策划按在地上摩擦!
大家都想知道,这无颜之月到底是个啥玩意儿?